08
Feb
2023

Halo Infinite อาจยกเลิกแผนสำหรับเนื้อหาเนื้อเรื่องใหม่

มีรายงานว่า 343 ยกเลิกแผนสำหรับเนื้อหาเนื้อเรื่อง Halo Infinite ใหม่ เนื่องจากสตูดิโอผ่านการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่และการเปลี่ยนไปใช้เอนจิ้นใหม่

อาจมีข่าวร้ายสำหรับ แฟน ๆ Haloเนื่องจากรายงานล่าสุดระบุว่า 343 Industries ยกเลิกแผนการสำหรับเนื้อหาเนื้อเรื่องHalo Infinite ใหม่ ข่าวนี้เกิดขึ้นเมื่อ343 Industries เผชิญกับการเลิกจ้างครั้งใหญ่และการสั่นคลอนภายในอื่น

Halo Infiniteประสบกับวงจรการพัฒนาที่มีปัญหา เผชิญกับความล่าช้าหลายครั้งและการเปิดตัวโดยไม่มีฟีเจอร์หลัก เช่น แคมเปญ co-op และตัวแก้ไขแผนที่ Forge อดีตเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ตั้งแต่ Halo: Combat Evolvedและ เวอร์ชันของ Infiniteก็ยังไม่เปิดตัวในอีกหนึ่งปีต่อมา ในขณะที่การแพร่ระบาดของ COVID-19 ทำให้เกิดปัญหาในการพัฒนาเกมบางเกม เอนจิ้น Slipspace ที่เป็นที่ถกเถียงกันของ Halo Infiniteก็มีส่วนทำให้สตูดิโอประสบปัญหาเช่นกัน

ตามรายงานของ Jason Shrier ผู้สนับสนุนด้านเทคนิคของ Bloomberg ระบุว่า 343 กำลังผ่านการรีบูตสตูดิโอครั้งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้มีชื่อเสียงรวมถึงการเปลี่ยนแปลงผู้นำและการปลดพนักงานจำนวนมาก แม้ว่าMicrosoft จะยืนยันว่า 343 มีความสำคัญต่ออนาคตของHalo การเปลี่ยนแปลงบางอย่างกำลังเปลี่ยนจากเอนจิน Slipspace ที่จำกัดและไปสู่ ​​Unreal Engine 5 และในขณะที่ซีซัน 3: “Echoes Inside” ยังคงเปิดตัวในเดือนมีนาคม มีรายงานว่า 343 ได้ยกเลิกการพัฒนาภารกิจเนื้อเรื่องใหม่สำหรับHalo Infinite

ไม่มีข้อมูลมากนักเกี่ยวกับภารกิจเรื่องราวที่ถูกยกเลิกเหล่านี้ ฉากท้ายเครดิตของ Halo Infiniteแสดงให้เห็นAtriox ศัตรูตัวฉกาจของHalo Wars 2 เปิดโปงห้องที่มี Endless อยู่อีกจำนวนมาก ในขณะเดียวกัน ฉากหลังเครดิตสำหรับการทำHalo Infinite ให้สำเร็จ ในระดับความยากระดับตำนานเป็นการยั่วยุการกลับมาของ AI ทางทหารผู้เบิกทางที่ทรงพลังที่เรียกว่า Offensive Bias ในขณะที่ฉากเหล่านี้น่าจะเป็นการคาดเดา ชื่อ Halo เต็มรูปแบบถัดไป หนึ่งหรือทั้งสองอย่างอาจสร้างส่วนขยายเรื่องราวของHalo Infinite อีกทางหนึ่ง ภารกิจเนื้อเรื่องใหม่ของ Infiniteอาจช่วยลดช่องว่างระหว่างเกม

นั่นคือการคาดเดาทั้งหมด และไม่มีทางรู้ว่าภารกิจเหล่านี้จะเป็นอย่างไรหากพวกเขาเคยเห็นแสงของวัน อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงทำงานเกี่ยวกับ เนื้อหา ซีซัน 3 ที่กำลังจะมาถึงของHalo Infiniteซึ่งมีเหตุการณ์ Fracture ใหม่ เกราะใหม่ แผนที่ใหม่สามแผนที่ โหมดผู้เล่นหลายคนใหม่สองโหมด ไอเท็มแซนด์บ็อกซ์ใหม่ และอื่น ๆ อีกมากมาย ในตอนแรกผู้พัฒนาวางแผนที่จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2565 แต่ 343 Industries เลื่อนวันวางจำหน่ายกลับไปเป็นวันที่ 7 มีนาคม 2566

นอกจากนี้ 343 Industries ยังร่วมมือกับ Certain Affinity ซึ่งทำงานร่วมกับ Bungie และ 343 ใน เกม Halo หลาย เกม รวมถึงInfinite สตูดิโอทั้งสองกำลังร่วมมือกันใน โครงการ Halo ที่กำลังจะมีขึ้นใน ชื่อรหัสว่าTatankaซึ่งเดิมทีผู้พัฒนาตั้งใจให้เป็นแบทเทิลรอยัล อย่างไรก็ตามนั่นอาจจะใช่หรือไม่ใช่แผนก็ได้ อย่างไรก็ตาม Tatankaจะเป็น เกม Haloเกมแรกที่พัฒนาใน Unreal Engine โดย 343 ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการพัฒนาต้นแบบในปีที่แล้ว

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, เว็บไฮโล ไทย อันดับ หนึ่ง

Share

You may also like...